L'imbroglio è un problema che colpisce molti settori. Dal mondo aziendale allo sport, nuovi casi appaiono giorno dopo giorno. Negli ultimi anni, è il mondo degli e-sports che ha rivelato diversi casi di frode. Di cosa si tratta e qual è la portata di questa piaga negli e-sports?

Nella loro ricerca della vittoria, alcuni giocatori professionisti di e-sports stanno indulgendo nella manomissione delle partite. È il caso di Jae Yoon aka Savior e Seung Hyun aka Life, due giocatori professionisti di grande talento che hanno accumulato migliaia di dollari nel corso della loro carriera. Eppure, dietro questo successo, ci sono scandali di imbrogli che offuscano la loro reputazione.
Sono stati esposti in tornei di StarCraft, uno nel 2010 e un altro nel 2016 dove diverse partite sono state truccate. L'obiettivo era (ed è spesso) quello di perdere una partita in modo che gli scommettitori di eSports vincano i loro pronostici truccati. Come risultato di questa scoperta, entrambi i giocatori ricevono sanzioni multiple fino a e incluso il divieto a vita di eGaming. Sono comunque il primo ad essere colto con le mani nel sacco.
Spesso, durante i campionati di e-sport, vengono condotte indagini nel tentativo di fermare i molti schemi di partite truccate a cui ricorrono i partecipanti. Per esempio, nel 2013, un rapporto di indagini ha scoperto un allenatore di una squadra che tentava di convincere la sua squadra a perdere durante il campionato Ongamenet 2013. Per soddisfare questa richiesta, uno dei giocatori della squadra sapevolmente perde una partita e si espone. Per ritorsione, è stato aperto un processo per decidere la loro sorte.
Allo stesso modo nel 2015, il sito di scommesse e-sportive Pinnacle ha rimborsato tutte le scommesse piazzate su una partita dopo aver scoperto che era truccata. Poiché la partita è stata identificata dal team di prevenzione delle frodi come scorretta, le scommesse sulla partita sono state annullate per garantire la correttezza negli e-sport.
Nonostante gli sforzi delle autorità competenti in materia di e-sport per frenare il fenomeno dell'imbroglio, si nota che si sta diffondendo verso nuovi orizzonti.
Poiché i casi di frode non sono specifici di un gruppo di persone, si notano anche tra alcuni organizzatori. Per esempio, il canale televisivo sudcoreano MBC ha deliberatamente cambiato le carte del gioco a suo favore a spese dei suoi avversari. Colto in flagrante, questa mossa scredita per sempre il gioco Warcraft III in Corea del Sud.
Ci sono anche casi di promotori di squadre avide che scommettono contro le loro squadre che perdono contro gli avversari. Una volta che la loro farsa viene esposta, vengono cacciati da diversi eventi e-sportivi.
Prima di tutto, bisogna riconoscere che l'imbroglio non è comune negli e-sports. In secondo luogo, è improbabile che le partite vengano corrette quando si verifica un imbroglio. Infine, la crescita esponenziale degli eSports rende questi contrattempi meno praticabili.
Inoltre, il fatto che queste partite siano giocate in presenza di arbitri limita le buffonate. Le molteplici riforme stabilite renderanno i giocatori meno suscettibili alle frodi.
Di fronte a questo flagello, i federatori di ESport sono determinati e reagiscono il più rapidamente possibile per proteggere l'integrità degli sport elettronici. Come avete notato poco sopra, stanno preparando delle indagini per garantire la veridicità delle accuse di brogli. In seguito ai risultati di questi, applicano le sanzioni appropriate ad ogni situazione.
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